iPhoneとiPadを頑張り過ぎて

iPhoneとiPadを頑張り過ぎてAndroid版を作ろうと思っても進まず。ちょっと考えよ〜っと。半分までできてるんだけどね納得いかないんだ。ほんの一瞬、瞬きするぐらいのあいだ、カクンってなるような気がする。
エフェクト使うものはAndroidで作るのやめようかな〜。iPhoneと同じだけ同じ仕組みでパーティクル作ってみたんだけど、どうもね、違うんだよね。流れるようなパーティクルじゃないんだ。
流れながら一瞬小枝に引っかかるようなパーティクルなんだよ。
たぶんAndroidを極めたらいいんだろうけどGalaxy Sでこの速度だったら他の機種ならなおさら。。。

iPhoneアプリ

iPhoneアプリでよくリジェクトされている方って、これに該当することが多いと思う。
2.11: Apps that duplicate apps already in the App Store may be rejected, particularly if there are many of them, such as fart, burp, flashlight, and Kama Sutra apps
2.20 Developers “spamming” the App Store with many versions of similar apps will be removed from the iOS Developer Program

つまりはどこにでもあるようなアプリや同じようなアプリを「何本も申請しないでほしい」っていうことなんだよね。
そのための仕組みとして「アプリ内課金」があるし、電子書籍なら「iBook」として、音声だけならアプリじゃなくて「ポッドキャスト」で申請しなさいっていうことだってメールきたっけ。

同じアプリを基盤にしているとイラストや声が変わっても同種のアプリって認識されてるんじゃないかな?
僕の場合はLite版がそれにあたったから、製品を売るためのプロモーションとしてLite版であるということを強調して承認してもらったけど、イラストや音声が変わっただけなら「アプリ内課金」でやるべきだと思うよ。

もしくは仕組みをちゃんとそれぞれのアプリで変えてあげる必要があるんじゃないかなあ。
僕もStore Kitをそれなりに勉強してこういう場合の対策に備えようかな〜って思ってます。

声で応援iPhone版

声で応援 iPhone版の値段をセールから外しました。現在350円になっています。新しいバージョンがリリースされる17日からは新価格の170円にいたしますので、ご購入をご検討の方はいま買うと損をしますので、しばらくお待ちください。
また、次回リリースよりAndroid版もiPhoneの価格に合わせますので、Android版をご検討の方は急いでご購入ください。

さて、Gamekozoのアプリは85円での販売はするのか?という疑問があると思いますが85円での販売はいたしません。
100円以下の印象が悪いんですよ。どこの製品かわからないような怪しいジュースのような気がするじゃないですか。それに粗悪品みたいな感じがするのでやりません。
ということで特別セール170円、通常250円ぐらいにしたいと思ってます。

お知らせでした。

iPhoneやiPadだと

iPhoneやiPadだと僕のHPのロゴがAdobeさんの愚痴が表示されるのでHTML5で書き直してみた。
Flashのように音声は出ないけど思ったより簡単に作れた。
Hypeすごいね。