iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム [大型本]

これ!こんなの期待してた!
未だにiPhone開発って思い通りにいかないから勉強あるのみ!
買う!


プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。巻末付録はiPad対応のポイント、ARアプリケーション開発、物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発の豪華三本立て。

iPhoneプログラミング入門―「Xcode」と「iPhone SDK」を使ってアプリケーション開発! (I/O BOOKS) [単行本]

簡単なプログラムを作りながら勉強するタイプの本のようです。
勉強始めるときに欲しかったな〜

<工学社のサイトより引用>

≪簡単なソフト作りを例に、徹底的に詳しく解説≫
≪iPhone/iPadプログラミングの基礎が身につく!≫
 「iPhone/iPad」の発売以来、それらに対応したアプリケーション開発が注目されています。
 「iPhone/iPad」のアプリケーションは、無償で使える開発キット「iPhone SDK」や、作ったアプリケーションの公開場所となる「App Store」など、一般ユーザーが自由に開発、配布する環境がすでに整っている点が魅力です。
 しかし、一点だけ不自由な点があります。それは、プログラム言語「Objective-Cの書き方」です。今までに「Objective-C」に触れてこなかった人にとっては、これが大きな壁になっています。
 そこで、本書では、簡単なアプリケーションを実際に作りながら、「Objective-C」の文法と、「iPhone/iPadアプリケーション」の開発手法を詳しく解説しています。
 
本書は、小社発行の姉妹書「はじめての iPhone プログラミング」(ISBN978-4-7775-1529-5)の後にお読み頂くと効果的です。

RAKUGAKI新バージョン

RAKUGAKIのバージョンアップ?申請を行いました。

・アンドゥの制限が20回になり機能ダウンしました。
・iOS4以降のみの対応となりました。
・エフェクトを追加しました。
・iTuneを使いPNG形式で保存、読み込みができるようになりました。
・デザインが変更になりました。

iPhoneアプリケーション開発ガイド ―HTML+CSS+JavaScript による開発手法 [大型本]

目からうろこ。
そうなんだ!!ちょっと興味があります。

内容紹介(Amazonより引用)
Objective-Cを使わなくても、Webアプリケーション開発の標準技術でiPhoneアプリケーションを開発できます。
本書ではパソコン向けWebアプリケーションをスタート地点に、CSSのカスタマイズ、jQueryの利用、jQTouchを利用した高度なアニメーション、PhoneGapを使ってネイティブアプリケーション化することでiPhone固有の機能を使う方法、
そしてApp Storeへの登録に至るまで、HTML+CSS+JavaScriptによるiPhoneアプリケーションの開発プロセスを網羅的に解説します。
日本語版では、サードパーティ製フレームワークの紹介とWebアプリケーションの移植方法について加筆しました。