声で応援バージョン3.2リリースのお知らせ

「声で応援」バージョン3.2 iPhone/iPad版、Android版、Flash版をリリースいたしました。

奈良県

姫桜 りりかさん

島根県

井上結理さん

長崎県
木場ヨシユキさん

3人の素敵なお声をお楽しみください!!

また、8月〜9月で素敵なお声を提供いただいた、

福井県
奥村りおさん

茨城県
関谷まゆこさん

山形県
哲也さん

埼玉県
小林将大さん

ありがとうございました!!
今後も「声で応援」でお声の提供は続きますが、また新しい形でもご協力お願いできるとうれしいです。
よろしくお願いいたします m(_ _)m

Air3.2に

Air3.2に勝手になっていると思ったらAir2.6でiPhone用のipaが作成されていたよう。Air3.2に入れ替えると半透明も正常にでるようになったし高速で動作するようになった。
でもフォントが変わった理由がわからない。何だろう?このへんてこなフォント。句読点の位置おかしくない??
スリープ禁止も何とか対応できたしAudioのセッションを変更するextentionがあるのもわかった。使い方がわかんなくてエラーが出るけど。
あと、iOS5.0.1からのドキュメントフォルダをバックアップ対象外にする方法も見つけた。
このあたりをクリアすると「動物時計」もAirで作れてしまう。
面白いな〜。Adobe Air。

WordPress3.2を

WordPress3.2を実験用のサイトにいれてみたけどいい感じで動きますね。IE6がサポート対象外になることとヘッダーのサイズが940px->1000pxに変わるのがちょっと違和感があるけどやっぱり対応しないといけないんだろうね。
テスト用のサイト げんそうねっと

iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバ―ios SDK4.2/3.2対応 [単行本]


今日、書店に並んでいるので気づいた!すごくいい本です。
この本があれば今まで悩まなかったのに!と悔しいです(笑)
本当にいい本ですよ!

<出版社より引用>
■40本のサンプルプログラム満載!「ボードゲーム」「シューティングゲーム」「Twitterクライアント」など、本格的なアプリも大公開!!
■iPhone/iPadの魅力を余すことなく引き出すプログラミングを徹底解説!
■開発環境iOS SDKのダウンロードとインストール、統合開発ツール「Xcode」「Interface Builder」の使い方、シュミレータでの実行方法など、iPhone/iPadアプリの作成方法をステップアップで、ていねいに解説
■カメラ、GPS、加速度センサ、ジャイロスコープなどのデバイス制御関連、アドレス帳、メール送信、さらには各種アニメーションやトランジションといったiOS特有のUIを活用するサンプルプログラムも多数収録
サンプルプログラムのダウンロード

本書で解説したサンプルプログラムを以下より、ダウンロードできます。なお、使用方法などに関しては、必ず本文の該当箇所をご確認ください。

サンプルプログラムのダウンロード(約12.8MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)
目次

第1章 iPhone/iPad アプリ作成の基礎
 1-1 iPhone/iPadとiOS
 1-2 開発ツールの準備
 1-3 はじめてのiPhone/iPadアプリの作成

第2章 Objective-Cの文法
 2-1 変数
 2-2 クラスとオブジェクト
 2-3 ループ
 2-4 条件分岐
 2-5 配列とコレクション
 2-6 クラスの実装

第3章 基本API
 3-1 文字列の描画
 3-2 イメージの描画
 3-3 図形の描画
 3-4 タッチイベントの処理
 3-5 タイマーの処理

第4章 ユーザーインタフェース
 4-1 ラベルとイメージビュー
 4-2 ボタンとアラート
 4-3 テキストフィールド
 4-4 テキストビュー
 4-5 スライダーとスイッチ
 4-6 WEBビュー
 4-7 マップビュー
 4-8 ナビゲーションとテーブルビュー
 4-9 ピッカービュー

第5章 データの読み書き
 5-1 ファイルの読み書き
 5-2 プリファレンスの読み書き
 5-3 HTTP通信
 5-4 Bluetooth通信
 5-5 メール送信

第6章 デバイス制御
 6-1 カメラとフォトアルバム
 6-2 位置情報と方位の取得
 6-3 加速度と端末の向きの取得
 6-4 回転角度の取得
 6-5 アドレス帳へのアクセス

第7章 サウンドとムービーとアニメーション
 7-1 サウンドの再生
 7-2 ムービーの再生
 7-3 UIViewアニメーション
 7-4 レイヤーアニメーション
 7-5 トランジション

第8章 アプリケーションの作成
 8-1 Interface Builderの利用
 8-2 リバーシ
 8-3 シューティングゲーム
 8-4 Twitterクライアント