iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバ―ios SDK4.2/3.2対応 [単行本]


今日、書店に並んでいるので気づいた!すごくいい本です。
この本があれば今まで悩まなかったのに!と悔しいです(笑)
本当にいい本ですよ!

<出版社より引用>
■40本のサンプルプログラム満載!「ボードゲーム」「シューティングゲーム」「Twitterクライアント」など、本格的なアプリも大公開!!
■iPhone/iPadの魅力を余すことなく引き出すプログラミングを徹底解説!
■開発環境iOS SDKのダウンロードとインストール、統合開発ツール「Xcode」「Interface Builder」の使い方、シュミレータでの実行方法など、iPhone/iPadアプリの作成方法をステップアップで、ていねいに解説
■カメラ、GPS、加速度センサ、ジャイロスコープなどのデバイス制御関連、アドレス帳、メール送信、さらには各種アニメーションやトランジションといったiOS特有のUIを活用するサンプルプログラムも多数収録
サンプルプログラムのダウンロード

本書で解説したサンプルプログラムを以下より、ダウンロードできます。なお、使用方法などに関しては、必ず本文の該当箇所をご確認ください。

サンプルプログラムのダウンロード(約12.8MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)
目次

第1章 iPhone/iPad アプリ作成の基礎
 1-1 iPhone/iPadとiOS
 1-2 開発ツールの準備
 1-3 はじめてのiPhone/iPadアプリの作成

第2章 Objective-Cの文法
 2-1 変数
 2-2 クラスとオブジェクト
 2-3 ループ
 2-4 条件分岐
 2-5 配列とコレクション
 2-6 クラスの実装

第3章 基本API
 3-1 文字列の描画
 3-2 イメージの描画
 3-3 図形の描画
 3-4 タッチイベントの処理
 3-5 タイマーの処理

第4章 ユーザーインタフェース
 4-1 ラベルとイメージビュー
 4-2 ボタンとアラート
 4-3 テキストフィールド
 4-4 テキストビュー
 4-5 スライダーとスイッチ
 4-6 WEBビュー
 4-7 マップビュー
 4-8 ナビゲーションとテーブルビュー
 4-9 ピッカービュー

第5章 データの読み書き
 5-1 ファイルの読み書き
 5-2 プリファレンスの読み書き
 5-3 HTTP通信
 5-4 Bluetooth通信
 5-5 メール送信

第6章 デバイス制御
 6-1 カメラとフォトアルバム
 6-2 位置情報と方位の取得
 6-3 加速度と端末の向きの取得
 6-4 回転角度の取得
 6-5 アドレス帳へのアクセス

第7章 サウンドとムービーとアニメーション
 7-1 サウンドの再生
 7-2 ムービーの再生
 7-3 UIViewアニメーション
 7-4 レイヤーアニメーション
 7-5 トランジション

第8章 アプリケーションの作成
 8-1 Interface Builderの利用
 8-2 リバーシ
 8-3 シューティングゲーム
 8-4 Twitterクライアント

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