お手伝いをはじめる前にまずは自分のアプリでリリースしておこう。iPhone版はそのうちに対応しようかな?と思っているのですができることに制限があり過ぎるので後回し。Android版にまずは新機能を登載しようと思っています。
なぜ今までその機能をつけなかったの?目的がわからないよ!と言われ続けても決してつけなかった機能。
1年以上前に実装しようと思っていた機能。ものすごく腹を立てて作り上げた機能。既に1年前にでき上がっているのだけれど真似になるからやめていた機能。もうそろそろ実装しても許してもらえますよね。
今では平凡になってしまった機能。まずはAndroid版に機能の一部を。
感謝と敬意を込めて。
前に
前に先生に教わった方法を使えばリアルタイムリップシンクは作れると思うんだけど、さすがに表情までは無理だから今の台詞をリップシンクに変換する方法を継続しようと思うけどやっぱりリアルタイムリップシンクを見てしまうとうらやましく思ってしまうよカヤックさん(笑)
この前
この前、知り合いに香川県の方がいて聴いてみたんですよ。「○○まい」っていうよねって。そうすると言わないって言うんですよ。
「やめなさい」は「やめまい」で「食べなさい」は「食べまい」ってみんな言うと思ってたんですけど言わないって言うんですよ。えええ?ってなって、
というか僕はネイティブに聴いてるから何でだろうって思ってたら、その人は愛媛よりの香川県で、僕は高松市内だったからやっぱり方言がかなり違うらしいんですよね。
たぶん僕が知ってるほうは「讃岐弁」なんだと思うんですよ。
その前は岡山に住んでたから「けん」ってみんな言うから、高松に行ったら「まい」に「けん」のところが変わって不思議だなあと思ったことがあります。
だから方言ってひと括りにできないんですよね。
そんな経験をしてるのでこれから同じ地方でも複数の方言、収録していくよ!
寝る前に〜
寝る前にとても素敵なお声が届いてわくわく萌え萌えしてます。
皆さんに素敵なお声とキャラクターをお届けできることが本当にうれしいです。
皆さん萌え尽きさせてしまうかもしれません(笑)
というか僕が萌え尽きそうです\(>ヮ<)/きゃっほぉ♪
さて寝る前に
もう気づいてる方もいらっしゃると思いますが「動物時計」のAndroid版を制作しています。
今回選んだ開発環境は「Flash CS5.5」いろいろ検討してみたんだけど、JAVAで開発してもFlashで開発しても特に差異がなくて、アニメーションがスムーズに作れるFlashを選択させていただいた次第です。
もちろんOpenGLという機能を使えばJAVAでも比較的高速に作れるんですが、いろいろなメディアでいろいろな環境でというのが目標なのでそれに適したFlashを選択した次第です。
作ってますよ〜ってなかなか言えなかったのはパーティクルという画像をたくさん表示する部分があまりに動きが悪くて本当にできるのかな?って思っていたからなんですが再度設計しなおしたらどちらでもiPhoneと同等の速度がでるようになりました。
昼間に抱えた案件もあるので、ちょっと時間はかかると思いますがより多くの皆さんにご覧いただけるようにしたいと思っています。
「動物時計」2年後完成を目標に試行錯誤しながらより良いものにしたいと思っています。