Mac OS X Cocoa プログラミング 第3版というのが発売されるらしいです。
iPhoneももっと勉強したいけど、開発環境にMacを使っているんだからMacも勉強したいよね。
えらくマニアックな本が
えらくマニアックな本がでるようです。
僕はオーディオについては全くわかってないのでこれは買いですね。
全般本が多い中、OpenGL ES2.0の本も出るし、楽しみです。
Amazonから引用
内容紹介
iPhoneにおけるオーディオ処理のすべて!!
世界初!! iPhone OSおよびMac OS Xのデジタルオーディオインフラストラクチャ「Core Audio」を、豊富なサンプルコードとともに徹底解説。iPhoneプログラマ必携!
本書は以下のような機能をiPhoneに搭載したい場合に、役立ちます。
・アプリケーションに簡易再生・録音を組み込みたい
・シンセサイズが行いたい
・あらゆるフォーマットのサウンドファイルを再生したい
・リニアPCMを直接操作する高度なサウンドファイルの再生を行いたい
・ゲーム等で場面に応じた距離と方向による音の定位を行いたい
・複数のサウンドファイルを同時に再生したい
・サウンドファイルを変換したい
・波形編集を行いたい
・モニタリング機能を持った録音が行いたい
かわせみを買いました
EGBridgeがいいという意味がわかりました。
ATOK入れたときはPCでも使っているのにMAC版はなぜか、イライラする操作感ですぐに消しました。
シェアウェアの辞書はいい線いっているけどSnowLeopardにちゃんと対応しないので消しました。
しかし、これは馴染む。
取り敢えず、ことえりはオフにしました。
すばらしい。
そういえば、僕はMacWordを使っていたけど、EGWordに憧れていました。
EGWordでないかなぁ〜
Rakugaki承認されたが。。。
Rakugaki本日承認されました。
ところが、ブラシの太さが選べない!!
理由は最後に追加した広告表示。早速修正版を再申請しました。
iPhone ゲーム開発大作戦 (大型本)
iPhone ゲーム開発大作戦というのが発売されるらしい。
大作戦!
何ができるんだろう。内容が書いてなかったのでわからないけどとにかくすごい自信だ。