今日はず〜っとプログラムしてました!久しぶりに0からiPhoneのプログラム組んでたんだけど、使い勝手がいいよね。Androidだとできないことが一瞬でできちゃうし。
まあ、一長一短だけどね。
今日こそ明日にならないうちに寝るんだ_(:3」∠)_
やっと
やっとAndroidの変な日本語の禁則処理を解除することができた。WordWrapを解除するのにフィルタかけないといけないってどんな仕様なの。。。せめてプロパティを用意しておいてください。
備忘録OpenGL Textureのノイズ
たぶん、これが正解。OpenGLの境界のalpha値がおかしくなるんだけど、GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTERとGL_TEXTURE_MAG_FILTERに注目してテストしてみた。
GL_LINEARだと縮尺によってalphaにノイズがでる。
GL_NEARESTだと画像は粗いけど問題はない。
という症状。
GL_LINEARは周りの色を補完して色を求めるGL_NEARESTは一番近いピクセルの色で補完するということらしいので、境界部分(画像の範囲外)は色を求める計算ができていないのでは?と思ったので上下左右に4ピクセルずつ完全にalphaを0にしてみたところ。。。
思った通り境界にノイズが出なくなった。
ま、実験した範囲だから確証はないけど。これは仕様じゃないのかな?
あれ。。。
あれ。。。いつの間にか明日になった。急がねば。
もう
もう昨日になるのかな。とても素敵な話をいただきました。
それは秘密です!