やっとわかった間違ってた。3次元でモデリングなんかしなくていいんだ。
2次元を疑似的に3次元に変換して動かしてるだけやった。
あんなに綺麗に2次元と融合したマッピングできるっておかしいとおもててん。
うわぁ〜でもこれをどうやって移植するん?
書いてることまったくわかんないや。
三角形分割によるテクスチャマッピングってなに?
頂点データとか作ってるけど、取りあえず平面でいいんだよね?