備忘録OpenGL Textureのノイズ

たぶん、これが正解。OpenGLの境界のalpha値がおかしくなるんだけど、GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTERとGL_TEXTURE_MAG_FILTERに注目してテストしてみた。

GL_LINEARだと縮尺によってalphaにノイズがでる。
GL_NEARESTだと画像は粗いけど問題はない。
という症状。

GL_LINEARは周りの色を補完して色を求めるGL_NEARESTは一番近いピクセルの色で補完するということらしいので、境界部分(画像の範囲外)は色を求める計算ができていないのでは?と思ったので上下左右に4ピクセルずつ完全にalphaを0にしてみたところ。。。
思った通り境界にノイズが出なくなった。
ま、実験した範囲だから確証はないけど。これは仕様じゃないのかな?

備忘録

備忘録:The server could not process your apk. Try again.
何度UpLoadしてもこのメッセージがでるのでいろいろ調べてみたけどおかしなところが見つからなくて、manifestを修正してみた。特にSpaceとTabに注目して同じタグ内のTabはSpaceに置き換えてみたところなんとかUPできた。何だったんだろ〜。
追記:他のapkをUPしても同じようになった。UPできるものとできないものの差は見た目にはわからずSpace?1文字だけだったのでコントロールコードが入っていたのかもしれない。

備忘録(動物時計)

猫さん *キャラクター完成 台本完成
犬さん *キャラクター発注済 台本にとりかかるところ
虎(姉)さん *キャラクター変更するかも
鹿さん *キャラクター変更するかも
子供のタヌキさん
インコさん
ウサギさん
カバさん
カメさん
ペンギン(ツバメ)さん *仮キャラクター
猫属さん *仮キャラクター
熊さん *仮キャラクター
アライグマさん *仮キャラクター
アヒルさん *仮キャラクター