動物時計はOpenGLを使っているところがあって比率合わせしていないところがあるのでそこを直したので次のリリースでは対応できる予定。
彼方の声は若干レイアウトが気にくわないところはあるけど問題はないです。
言葉のちからはハイライトが変になってしまうので次のバージョンアップで修正します。
ほとんどの作業をピクセルの場合は解像度によってスケール変更していますし、XMLで書く場合はスケール付きの単位で処理しています。
ということで多少手を加える必要はありますが、ほぼ動作には問題ないようなのでご安心ください。
でも実機で試してないのが少し不安ですが(笑)