Unity5のWebGLやってみた

先日リリースした「めくってあそぼっ」をUnity5のWebGLでコンパイルしてみたのですが、音声周りの扱いが変わったようで修正!と言っても30分程度で終わるぐらい。
動かしてみた画面がこれ。

サーバーにUPしてみたのですが、ちょっとまだ無理っぽいというかモバイル版のSafariやChromeだと落ちてしまうので、まだ最適化が必要なんだろうなという印象ですね。でも、アプリストアに頼らなくても良くなるというのが本当に嬉しい。
限られた所有者に審査されてリリースできないということのない新しい時代が来そうですね。

WebGL版 めくってあそぼっ
*Mobiel Safari、Chromeではブラウザがクラッシュしますので見ないでください。