|ω・)チラ

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ε”ε”ε”ヘ(;・`д・)ノ。。。。。ミ(ノ_ _)ノ=3 ドテッ!!
(つД∩)ウエーン(つД・)チラ
一ニ三( =ε:) [▓▓]ε¦)zzZ

実験で

実験でOpenGL化してるんだけど今まで諦めていた乗算処理に対応できるのでは?と思いつつあるこの頃。フクロウさんも猫さんももっと表情が出せそうだ。わ〜い(*´∇`*)
しかし、Photoshopのバッチ処理って楽だよね。はじめて使った。今まで何をやってたのかと。
もっと手早く作業できるやん。

Audacity便利〜

Audacity便利〜ラベル付けという機能を使うと長い音声にテキストを割り振りできるから口を合わせるのがとても楽。口が微妙にあわないからAudacityのラベル機能で合わせて1/1000秒で合わせて見てるんだけどピッタリあうようになった。すげ〜よすげ〜よAudacity。無料でここまでできるのは本当にすごい!
AudacityでMP3もLameを使ってパラメータを指定してエンコードしてるけどかなりいいよ!最高!
Durationも計算して曖昧に合わせていたけどDurationもピッタリ合わせることができる。簡単!すげ〜〜〜うれしい!

ささやき庵の

ささやき庵のデバックは眠くなります。容量が限られているのでその中で一番のクオリティを出さないといけないので何度も音声をエンコードし直してます。ええ、もう2時間はエンコードの繰返しです。
ビットレートを下げると蚊の鳴くような音が聴こえるし。上げると入らないし。エンコーダーによってはギャップの調整に問題があるからタイムラインが1〜2秒ズレるし。VBRにするとタイムラインを正常に拾えなくなるし。
で、何とかベストな状態にもってきたら。。。Android Marketにアップロード失敗するし。
ええ、そうなんです。毎回、1時間ぐらいこのアップロードを繰り返すんです。
早く直してよ。Googleさん。他の作業したいのに〜。
ということでまっくすさんも発表してましたが明日「ささやき庵 添い寝屋本舗 双葉」Android版リリースです。
さて、作業に戻ろう。